[徵才] 德國Juelich研究中心職缺

公司名稱: Forschungszentrum Juelich GmbH 公司地址(填寫詳細至號): Forschungszentrum Juelich, 52425, NRW, Germany 職缺: Software Developer for Cloud Infrastructure, Python, C, C++ https://www.fz-juelich.de/SharedDocs/Stellenangebote/_common/dna/2021-248-EN-JCNS-4.html?nn=363488

大家好~ 我剛轉職,目前在一間像是傳產的公司做前端 貌似前端只有我一個 我還是個菜鳥,程式的程度也只是新手,偏弱(主管也這麼說) 一個月前,我都在處理一些公司前人留下的小bug 後面這個月,我被主管派去研究一個我沒寫過的領域 類似做AI的掃描框,一開始我只需要寫框就好了,(只有寫框不難) 但是如果要你把框弄成節點形狀,還要可以拉節點改變形狀,並可以記錄座標 這對我很頭痛… 雖然我基本的座標有抓到,但是第2個跟第3個用同一個形狀繼續接下去做… 我卡住第四天了 由於要考量容量的大小,因故也無法使用套件 (若有小於1MB的套件,有前輩願意分享,我也很樂意試試) 不知道是不是我太菜,找的文章也就那幾篇,好像真的很少人用手刻 我就待在自己的位子上,專門研究這些,已經研究了快一個月了 這樣放你去研究的工作型態在軟體業算正常嗎??? 還不如派小bug給我修比較有成就感 我打算明天去跟主管匯報遇到的問題(應該會被洗臉)…再寫不出來,我也很有壓力 感覺在越級打怪 其他同事,也不想碰這塊QQ 以上~請各位前輩多多指教 — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.209.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1620651786.A.60D.html ※ 編輯: docats (111.250.209.208 臺灣), 05/10/2021 21:05:59

chuegou: 我有喔 弄了三年沒啥東西自己離職了 05/10 21:13
lturtsamuel: 連什麼平台什麼工具鏈都不知道 要人建議套件 我建議 05/10 21:16
lturtsamuel: 去廟裡問 05/10 21:16
docats: 我沒有刻意要當伸手牌。我的重點是想問這樣的工作型態 05/10 21:22
docats: 不知道算正常嗎?因為感覺產出很慢 05/10 21:23
wulouise: 你前三天就該反應這個問題,不是一個月 05/10 21:28
dave123: 正常啊…解bug當然快。開發或是使用新套件一定得花時間 05/10 21:30
dave123: 學 05/10 21:30
MoonCode: 你應該把這個任務自己拆成許多個小任務一個一個去完成 05/10 21:55
MoonCode: ,你現在少了對自己的專案做管理,所以沒辦法回報進度 05/10 21:55
MoonCode: 與風險控制。 05/10 21:55
docats: 謝謝各位大大建議。我之前是把小任務做好後又不斷要求 05/10 22:10
docats: 好的,感謝大家的建議 05/10 22:12
docats: 小妹會好好努力 05/10 22:14
iiiaaa: 把你的任務切分成各種階段,逐步完成,不要一氣呵成 05/10 22:16
owlran: 你的需求應該可以用 canvas 可以刻出來 05/10 22:25
MOONY135: 總有一天你也會遇到自己磕的需求的 05/10 22:42
enthos: "影像辨識實務應用:使用C#" 作者:張逸中,李美億 05/10 23:26
neo5277: 姑且不論傳產,rd來說是正常。但是沒資源是傳產特色 05/10 23:27
NewSpec: 這是在做標註系統,這個功能很正常 05/10 23:42
steven11329: 聽起來像 CV 耶,這已經不只前端技術的問題了吧? 05/11 00:07
taipoo: 推15樓的做法 05/11 01:35
longlyeagle: 看起來用canvas硬幹最快 拖曳用點擊位置判定 05/11 01:43
jobintan: 還是得學,未來前端應用越來越多樣化,canvas只是其中的 05/11 07:07
jobintan: 冰山一角,我還遇過用babylon.js搞網頁3D互動的哩。 05/11 07:08
jobintan: 如果這樣的嚇到的話我看還是機會讓給別人好了。 05/11 07:08
docats: 謝謝各位。我目前用SVG做出來的。 05/11 09:05
Isaea: 看待遇吧,如果待遇好的話是很正常的,傳產大部份老闆只看 05/11 09:19
Isaea: 成果不管過程 05/11 09:19
skitty: 我覺得摸索才是RD的價值喔 不然以後出去講只會修bug 05/11 10:29
leo5916267: 經驗還不夠吧? 05/11 12:27
leo5916267: 你要有時間壓力不然沒什麼產出 05/11 12:28
baobomb: 真的建議不要自己刻 除非你是很資深的工程師能夠掌握各 05/11 13:45
baobomb: 種trade off, risk 不然自己刻的絕對一堆bug而且很難擴展 05/11 13:45
baobomb: 到時候你要是離職 後續接任的工程師可能會想拿刀砍你 05/11 13:45
baobomb: 嘗試說服你的老闆 用知名的第三方套件的好處是什麼 然後 05/11 13:46
baobomb: 用的時候盡量去了解套件是怎麼寫的 才會進步 對新手來說 05/11 13:46
baobomb: 最要不得的就是技能等級不夠就自己刻套件 等於是慢性自 05/11 13:47
baobomb: 殺 05/11 13:47
baobomb: 而且更慘的是好不容易刻出來一個可以用的但效能即差一堆b 05/11 13:48
baobomb: ug的套件 還要自己維護 然後技術債越累積越多因為自己解 05/11 13:48
baobomb: 不掉 最後公司的產品毀滅 這些都可以跟主管討論 05/11 13:48