上一款鍊金已經是蘇菲了 這類遊戲…不是說不愛 就是好玩 但是偶爾一玩比較不疲勞XD 當年瑪莉入手連玩了三四款會滿噁心的XD 最近想說九月才有傳奇
[問題] 萊莎推薦入手一代嗎?
終於來到了仁王2的最終章 太初武士的劇情內容可以忽略不計,而且也只有兩大關 本次更新最重要的就是奈洛獄和地獄繪卷 讓玩家一次打個爽 封裝的部分,本次DLC的重點在於實現 無限 包括 妖無限 術無限 以及忍無限 當然你要搞絕境技術流也算是一種無限 我的感想是自從見過陰陽術及幻術無限的暴力傷害 噴怪物的血量像倒掉一樣之後,我就放棄了所謂的最強裝 因為像射擊遊戲一樣噴術遠遠的殺怪不是我打仁王的目的 目前還是以幹架硬殺流為主 這部分看網友們可以提供一下心得 防裝用的依舊是盾無,此裝從二周目開始一路升級到封裝 理由就是有感情了,而且很硬,還有就是效果4+1就能出 這樣一來,防裝我就只要更換手臂就可實現兩套裝效果 第二套裝,走素盞 禍經日 伊岐兩套 共刷 手臂 兩隻遠武 兩飾品 和一件武器帶有這些恩寵 一共6+1 飾品效果加強負面效果時間減少,上屬性時間延長 我習慣會留一支武器可以是其他恩寵,大幅度降低農度 繪卷裝置 咒 勇 心深奧 妖念量表增量 一難時間減少 地獄道 因為正面效果遠多於負面,修羅道的正面時間延長效果對我很好 武家 本多,滿血減傷,主要是求不小心被抓到也不會即死 打法就是從多才多藝練出來的各種武技轉換硬殺 1.22出來之後,多數武器平衡度有改進,但是太強的還是過分強 由於DLC3之後的怪都難上狀態難消精,所以輸出/時間比就特別重要 另外由於怪跑太快,武技的位移效果就顯得特別重要 各武器對我來說的重點如下 太刀 重點在連續居合,如此才能打出真正像樣的傷害,很可惜沒有出更中二的武技, 武技的位移效果也特別差 雙刀 重點在水形,新武技也不錯,帶很多位移 斧頭 重點在全神貫注,對,你沒看錯,斧頭太慢,追不到怪,升到200(120)也不堪用 槍 鎖鐮 算平均型,防守兼安全輸出 旋棍 短距離追殺型,多項武技追殺效果不錯 大太刀 重點在裏太刀雪月花,原本雪月花的缺點只有慢一點,這個新武技我看到都呆了 你給這快得要命的雪月花是要其他武器怎麼混啊 薙刀鐮 全方面轉換快打型,新武技還帶遠距,有必要這樣嗎… 手斧 重點在太山發止,卑鄙流神武,不但常世時樂丟遠距,造成的傷害還不低 而且對於會飛來飛去,或是長的長的怪有奇效,隨便一丟就快4萬 根本遠離戰場還可以這麼高傷,真是太賤了 本武器也是我唯一特化鬼柴田防裝的武器 機關棍 我都不想講這武器各種武技的連續傷害有多高了,隨便打個雙龍怪就趴在地上 哀哀叫 手甲 高速追殺,過分強悍,連綿我都不是很想疊,因為常常疊不完,怪已經跪地求饒了 武器多數妖屬,原因是淨纏符威力比淨屬武器大 其他屬性都用妖技上,效率快很多,火水放妖兼回血,是主要回血手段 大致是這樣,希望大家都可以把妖怪打到跪在地上哀哀叫 — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.94.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1610442041.A.A88.html
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