https://i.imgur.com/g3rHLAy.jpg https://i.imgur.com/qcPZfwn.jpg 來源:SAR 1. 祖傳2400萬畫素apsc感光元件 2. 祖傳16-50 kit
[辱華] 索尼ZV-E10規格
※ 引述《ryanl ( )》之銘言: : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1622245468.A.EC1.html : → carl3104: 還是會用橫拍吧 有看過哪個影視作品用直拍嗎 05/29 15:08 : 現在直拍最流行的應用場合應該是追星, 影視作品要直拍難度太高了 XD 藉這個題目討論一下直拍影片這事情 攝影算是一種減法,把不必要的東西減去 但直拍的難度主要在於畫面轉直之後 寬度變窄了 所以要跟橫拍一樣維持既有的構圖,盡量不去裁到東西 那麼就要退得更遠,那麼就可能更多東西會穿XD 所以直式拍攝是真的在前期拍的時候就要想很多 而且大多只適合一些比較輕鬆的題材 類似抖音或是直播這種 稍微講究一點的影視作品 廣告 戲劇 電影 我真的沒看過幾個是用直式當原生拍攝法的 所以矛盾點在於以前大家拼命的在追求電影感 上下加黑邊 24格 21:9 結果這些都跟直式手機閱讀差得遠 高階一點的所有的攝影機都是設計成橫拍使用的 我自己的感覺是 網路社群用的跟稍微講究的影視作品是不同領域 兩邊的述求完全不在同一個層面上 (快速傳播 vs 視覺藝術) 直拍還是只適用於網路社群,而且具有不可逆的特色 橫的勉強可以裁成直的,直的轉不回橫的 對影視人員來說 那些原本原生是橫拍的要配合網路媒體後製成直的 所有排版字卡都要重新去設計 不管是放大,上下加黑邊,還是透過向抖音那樣畫面中重複分割 就是要彌補比例上的不同 多大的工程啊 這也難免正統影視出身的都覺得直拍根本是邪門歪道 但也很容易跟行銷人員吵架 因為對他們來說,傳播的更多才是它們考量的 它們會說現今就是網路社群發達啊 你能不能配合IG FB做一些直的出來 但記得YT也要有16:9的版本喔 你心裡大概只會想說真他X的,最好是這樣一魚多吃啦 實際執行起來真的有夠難 現場拍攝都拍得要死不活了,最好是還在那邊橫拍一次,直拍一次 — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.42.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1622344627.A.225.html