https://twitter.com/wunderlol/status/1574950859250622464We have been playing on between 30-100 fps in every game ever since wearrived in Mexico and RIOT is not resolving the issue so at this point wedidn't have any efficient practice and playing on stage will be the only timewe can have a human setup
[閒聊] Wunder 推特
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言: : 小弟最近回鍋 : 想問一下 : 草薙八神KOF隊現在大概t幾 : 上次玩的時候這隊超級強的 : 打大部分關卡都很輕鬆 : 現在的kof隊 : 大概有多強? 小弟以前也寫過幾篇推薦拳皇系列的文: #1PibiDWi (ToS) #1Plataqa (ToS) 不知不覺拳皇系列也是三年多的卡了, 隊長技的倍率不意外地已經不太夠用了, 但純粹論隊員價值來說,拳皇還是有些卡頗能打的, 不如我們來回顧一下這些保值隊員吧XD 草薙京: 依然是很好的持續增傷隊員,也能吃人族武裝, 在火希隊可以無痛維持大蛇薙, 大蛇薙疊三層後可提供每回自身九倍的傷害, 開無式當回合可打出自身67.5倍的傷害, 而且這是單卡就能堆出的傷害,簡直毀天滅地不可思議, 加上近期高壓關變得沒有那麼頻繁附加消除重置, 到了現在草薙還是火屬排得上名次的增攻箭頭。 八神庵: 八稚女是極少數可以在敵人身上附加雙重狀態的技能, 打雙狀態盾有奇效。 椎拳崇: 血量、攻擊、解鎖技CD、兩把昇華劍都優於居禮, 大概要等未來科研系列開放解放、昇華, 居禮才有機會將椎拳崇完全淘汰掉。 七枷社: 木屬中極少見的無條件加C卡, 放在無COMBO加成的隊伍,有頗高機會持續加C增攻回, 甚至搭配固定版面或排珠、一消等卡, 可以輕易創造出20C以上甚至到60C的超高C。 大蛇: 碰到那種30水盾又弱轉珠技無效的敵技, 大蛇可以提供玩家水希以外算穩定的解法。 我目前想到的大概就是這幾張卡了, 三年多前的合作,還有這麼幾張保值或獨特的功能卡, 我覺得已經很OK了,當年有抽有練的玩家應該不會後悔才對。 — https://images.plurk.com/17DBcw1thKcA9nwmfQxLAn.jpg
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「誰誇我老公就是在誇我。」(設計台詞) https://images.plurk.com/CAXfkeXCmRo1L6d9uRp7u.jpg
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