Re: [閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?

FFX是特別慢的遊戲, 不曉得為什麼要設計"有上場行動"的人才有經驗值, 只好所有戰鬥都要讓所有人上去動一次,無聊又浪費時間。 不過FFX的數值算拿捏很好,系統也優秀, 走星盤的升級方式,很容易有成長感,即使實際上沒加多少能力。

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Re: [閒聊] 會說這種話的是不是都是炮灰?

如果要說我心目中哪個是笑到最後的女主角 那肯定巢作之龍的女主角リュミスベルン是第一位 這頭暴躁的紅龍其中一個結局是願意等主角三百年,讓主角跟另一位 女角在一起。 雖然結局是另一位女角的,但怎麼看都覺得笑到最後的人是リュミスベルン

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[閒聊] 少年的深淵第5卷今天發售!

原本想忍到發售賀圖出來再發 後來想想老師發售當天好像反而不一定會畫就先發了 https://i.imgur.com/1w9bKWm.jpg 總之今天是小鎮瘋人院第5卷發售的大日子 昨晚日亞一發售就進入了缺貨狀態連老師都嚇了一跳

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