▏▎▍▌▋▊▉「PMGO台服六週年九月徵文活動」 ▊▊▋▌▍▎▏《徵文主題》 寶可夢大師旅途上~感謝有您~《徵文時間》 9/1 00:00 ~ 9/30 23:59《內容概要》 本月主題乃鼓勵板友回顧這六年多來一路上使您願意堅持繼續朝寶可夢大 師旅途前進,最最特別想感謝的人事物,或是一個群組平台、團體都可以
[公告] 九月徵文活動:~感謝有您~
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: https://twitter.com/IksarHS/status/1573741942927552513
: In a little over a week, I'll be starting at
: @riotgames as the design director for @LeagueOfLegends
: .
: Looking forward to working with a new team and immersing myself into the
: League community. HYPED!
: —
: 再過一個多禮拜 我就要開始在拳頭社英雄聯盟設計總監的工作
: 非常期待與新的團隊工作 並融入聯盟的社群中
: 超級無敵興奮!
查了一下會招iksar進來
是因為本來的Meddler在本月升官,成為Riot成立的新工作室「League Studio」大頭
: (其實就是把桌面版LOL、手機版激鬥峽谷和TFT三款遊戲包成一個工作室養的概念)
然後這兩年LOL team有些主管級人物出走,底下可能沒人補了
LoL的設計團隊本來有兩個大頭:
設計總監(Design Director)和首席設計師(Lead Game Designer)
早期大家都認識的鬼蟹就當過總監
後來Riot Meddler從首席升上來接鬼蟹的位子
這位以前有在看紅帖應該也蠻常看到的
接任首席的是Mark Yetter(Riot Scruffy)
這位當了至少三年,前幾年有在追LOL的平衡改動不可能沒看過他
但他去年年中調到MMO團隊升官當設計總監了
為了彌補他的離開,拳頭把Riot Fearless拉上來當第二位總監,分擔Meddler的工作
這個人拍過開發Vlog https://i.imgur.com/tYr4uft.png
他開發過索娜重做、符文重鑄、元素飛龍、閃電急擊和阿福模式
然後Riot Jag接任首席
結果才一年左右,Fearless和Jag兩個大頭全跑了
Jag才當了幾個月就被挖走,去當一款叫《FANGS》的新Moba遊戲總監
Fearless今年六月離開,創立遊戲工作室Sprocket Games
Riot August今年二月接了首席,現在平衡改動都是他在發
這位有名到我不用介紹了吧
Reddit半年前討論他升官的串 https://i.imgur.com/sYwXWRL.jpg
總之,接下來LOL team的兩大頭就是iksar和August了
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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
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