[情報] Nintendo Switch OLED確定CPU/RAM無增強

任天堂官方發言人向外媒 The Verge 確認新發表的 Nintendo Switch OLED 與先前 Ninten do Switch 相比,並無CPU或RAM等的主要內部改動。 https://i.imgur.com/Mt7A1Zj.jpg 電池續航力部分也依然不變,但OLED型會比原型Switch主機還要更長、更重。 https://i.imgur.com/jtc0duT.jpg

板上攻略和心得已經很多了,所以這篇會聊一些個人的心路歷程和對健身環的個人看法 。 對遊戲本身的看法會在Part II,不想看跟遊戲比較無關的部份的話,可以直接快轉到那 邊。 Part I 去年5月時買了健身環,一開始有一搭沒一搭地玩,大概有時候會連玩2天,但平均起來 一星期大概就玩2天,一天大概20~30分鐘遊戲內時間,現實時間40~60分鐘。 到了8月底,體重沒什麼變化,還是75公斤左右。 說到我的體重,17年畢業時大概68(身高171),工作一年後70,這兩年慢慢脹到75,一方 面飲食沒在忌口,一方面運動也少了,加上代謝慢下來(去年滿30),肚子開始變大,我 和我身邊的人都很難不注意到。 大學時去重訓過一陣子,但那真的是很久以前的事了。簡單來說,自從追到女友後就很 少去了@@ 雖然也有慢跑過一陣子,不過持續時間也不長。 去年8月,突然遭受到了某種刺激,決定改變人生,就先從身邊的事情做起。 於是決定戒菸–入伍時學的XD以前明明超討厭菸味,以及改變體態。 看了戒菸門診開始吃藥。我在10月初抽完最後一包菸,12月吃完了戒必適的療程。這種 藥真的超屌。 然後是運動,當時我做了一個決定。 因為我的個性有著完美主義的傾向,套用在健身這件事就是,一旦今天我去運動,就要 做完一整套才會滿意。這令我對健身感到很有壓力,常常在出門前掙扎許久,最後又想 ,今天有點累了,明天再去好了。然後結果大家一定也知道。 我大學時健身的型態就是一週去一兩次,一次至少一個半到兩小時。但如果時間許可, 我會想做三小時,問題是拖到太晚出門,健身房關了,想做久一點也沒辦法。 這種運動型態當然不好。於是我改變策略,這次我要求自己每天都要玩健身環。即使只 玩一關5分鐘也沒關係,每天一定都要留紀錄。 神奇的是,這一掃我對運動的壓力。因為沒有"今天必須做多少才能休息"的想法,所以 回家就是拿起健身環就玩,玩到不想玩就放下。 一開始我連椅子姿勢的半蹲都撐不下去,還抱怨這有夠折磨人,女友表示還好啊沒有很 累啊~~那時我在想,她是不是姿勢沒有做對啊?怎麼可能不累?(那時我的椅子姿勢,一 組才6下) 因為是第一次玩,對遊戲不太了解,就照著遊戲內的指示遊玩。深蹲是一開始拿到的技 能之一,同時一開始拿到的技能很少,所以正常來說,初期深蹲的頻率會很高。但我知 道深蹲對健身來說,是一個非常好的訓練(只要姿勢正確),所以我還特別增加深蹲的使 用。 最初大概每天可以用15~20分鐘(遊戲內)進行高強度運動,然後就會休息,或者繼續玩, 但因為沒力了,所以都下意識地用甩手或高舉雙臂扭腰這類的動作。 有時真的很累很不想開、心情很差,或者跟朋友去吃飯喝酒到半夜。但不管怎麼樣,只 要凌晨4點前回到家,我一定打開來跑一關(5~7分鐘)或玩個小遊戲(1~2分鐘),有時也不 做緩和運動,就直接關機去洗澡。 原本我跟女友各開一個帳號玩。8月初我開始實行這個計畫時,她的時數、卡路里、距離 都遙遙領先我。到了10月底,我在卡路里上超過她,接著到年底時,距離和時數也先後 超過了。不過她還是比我早了兩週破完第一週目。 10月開始,我偶爾量體重,發現從75、76變成73、74在跑,這讓我有了一點成就感,於 是我變得跟妹子一樣三天兩頭量體重。年底,體重計上出現6字頭,大概是3年來第一次 。 到年底為止,其實飲食方面沒什麼改變,頂多就偶爾會吃個健康便當。而且我作息還是 很不正常,常常日夜顛倒(因為上班都是中午或下午,這點我也很無奈),這對體重控制 也是不利的。因此規律玩健身環4、5個月就能減掉3、4公斤,其實我挺滿意的。 常去的早午餐店老闆娘都問我是不是變瘦了—她以前也說過我是不是變胖了、臉看起來 比較圓—她真的很關心我的健康;許久才見一次面的爸媽也說我好像比較瘦,我才發現 原來我真的開始逆轉時光了。 今年初因為工作,我搬到南部。Switch 留在台北給女友,因為她說她要玩。(結果是今 年迄今她只玩不到十天)我心裡覺得這得來不易的成果不能就這樣浪費,於是又買了一台 Switch、一片健身環,在租屋處自己玩。 離開台北時大概是在28世界、17000大卡左右。突然從頭開始,又剩下少少幾種技能,超 不適應的。於是我把難度調到17,關掉做完所有動作選項,想早一點擺脫前期的枯燥期 。 五月的最後一天,我又Clear World 23了。時光匆匆,很快這邊也11000大卡、技能又快 學完了。這次在台台南至少會待到年底,我很期待第三週目。 忘了說,上個月某天運動完後,有些微的心悸感,我知道有些微脫水,決定去量體重。 65.4!!! 上次看到這數字應該是2014年左右了;雖然我後來正常狀態量,大概還是66、67在跑啦 😛 另外這個我跟過幾天,港澳女生,現在住美國: https://youtu.be/fsIjS0ZQf94

第一個最好,她的影片就只有音樂。其他兩個會講一些鼓勵你的話,加油剩一半、撐下 去剩十秒 第二個因為是台灣人,感覺還是比較親切。雖然也是會叫你加油,"我知道你的大腿一定 快爆炸了"之類的,但影片也是單純的運動+背景音樂。為了多樣性、不要對某套動作養 成習慣,我會跟第一個混著做。 我覺得健身環能讓我持續的一個重要原因是,有具體數據,能每天看到自己的進度。雖 然跟youtube影片沒辦法,但至少有妹子看,賞心悅目。而且我也還是有維持搭配著玩健 身環,只是相對應的,我也有調整健身環裡的運動比例。以前我很少用紅的(手臂/上半 身為主),因為耗熱量效率低,現在因為腹部、腿已經在YouTube 操過一輪,健身環就以 綠色、紅色為主(瑜珈、上半身)。 https://i.imgur.com/BNbP1GF.jpg

多年來一團和氣的腹肌,最近不知為何又分裂了。 除了具體看到每天的進展,更容易維持動力以外,對我這種行動活化能很高的人來說, 做任何事情最難的步驟就是踏出家門。健身環大大減低了這個障礙—在家鋪個墊子就可 以開始運動,活化能真的低到不能再低了。 從化學的角度來說,健身環其實就像催化劑一樣。如果你沒有想要運動的念頭,或動機 太薄弱,那健身環其實幫不到你。但如果你有心想運動,健身環其實很有機會讓你早日 開始,或持續下去。 這段時間我也有個有趣的發現。有時候我覺得累,想說今天隨便跑個一關,應付一下自 己就好了。有時候我是真的玩一關就關掉,但也有時候玩完一關,突然精神一振,再玩 了一關;因為一關其實都蠻快的,就想說那再一關好了,回過頭已經過了一小時(現實) 。 突然覺得很神奇,過去我的惰性怎麼打敗我的,現在健身環竟然用一模一樣的方法幫我 打敗惰性。其實我的個性沒變,依然是個容易維持現狀的人—或許大多數人也是如此。 但如果你用正確的觀念使用健身環,它能夠利用和惰性一樣的原理,讓你遠離怠惰,是 不是很神奇? Part II 講講幾個我喜歡與不喜歡健身環的地方。 這段時間我也有個有趣的發現。有時候我覺得累,想說今天隨便跑個一關,應付一下自 己就好了。有時候我是真的玩一關就關掉,但也有時候玩完一關,突然精神一振,再玩 了一關;因為一關其實都蠻快的,就想說那再一關好了,回過頭已經過了一小時(現實) 。 突然覺得很神奇,過去我的惰性怎麼打敗我的,現在健身環竟然用一模一樣的方法幫我 打敗惰性。其實我的個性沒變,依然是個容易維持現狀的人—或許大多數人也是如此。 但如果你用正確的觀念使用健身環,它能夠利用和惰性一樣的原理,讓你遠離怠惰,是 不是很神奇? Part II 講講幾個我喜歡與不喜歡健身環的地方。 還要教學,哈哈哈……0.0 尤其是降落傘的教學,嗯,真的非常之詳盡… Ring-con的感應,也很多人提過了,好幾個動作會很容易沒有Best,或是沒有100分。有 時甚至會連續出現4、50分,這可能會影響一些任務的通關。小遊戲也是感應不良的重災 區,包括回力鏢小遊戲:所有機器人/不能受傷的任務曾經讓我打到惱羞,差點摔爆RC、 硬幣奔馳等好幾個小遊戲,感應的lag嚴重影響遊戲體驗… 如果有成就強迫症的話,全上級小遊戲S可能需要一番功夫。 再來是榨汁的動作沒有算進能量,這會讓我不想要榨汁,可是不榨又不行。(其實不榨不 會怎樣:第一週目中後期開始,喝果汁基本上只是加速升等、殺敵更快、提高遊戲樂趣 而已,不喝不會死) 還有一個是最近發現的,跑步距離誤差巨大。我在自訂模式跑某個關卡,關卡標示是1. 4公里,我跑完後,左下的確也多了1.4公里,,可是我只花了2分40秒左右,算起來我跑 步時速高達31公里,這顯然不可能。依照我過去慢跑的經驗,我的步速差不多是時速11 、12公里,也就是說顯示的里程,有可能是實際里程的幾乎3倍,這誤差實在是有點大。 不過熱量的數字,以時間衡量,就比較接近實際的狀況了( 1km=80 kcal=5 min ) 其他還有: 為什麼人物不能選耀西或是路易吉(喂)、 靈環跟墮拉攻其實是CP的想法揮之不去、 在路上,划船、飛翔、拉開RC這些雜七雜八的動作太多,不能跑步就好嗎?、 靈環都拿回能力了,看到幾隻鳥為啥還有逃跑?轉過去幹爆牠們啊@@… 等等或多或少有點無理取鬧的小抱怨。 不過就像前面所說的,要不是健身環,說不定我現在還沒開始運動。所以儘管它並非完 美,我還是會給它很高的評價。健身環只是一個起頭,真的要好好運動,修行還是在個 人。 —- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 XL — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.185.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1623471005.A.0C0.html

quiy: 跑步距離真的會有誤差,以前跑800都要喘死了,現在跑自訂奔06/12 12:22
quiy: 走橋竟然只要4、5分還只有微喘XD06/12 12:22
pigers: 自訂動作,可以滿足你。小遊戲也有純跑步的06/12 12:26

我有玩過純跑步小遊戲,也偶爾會玩自訂模式。 不過還是覺得劇情模式比較有帶入感,自訂模式反而很像在做功課XD 比較常是當天結束後想到還有什麼想做的沒做,再去自訂補做。

HyeSnow: 降落傘超難,我第一次玩到生氣直接叫男友幫我過XD〈不對06/12 14:34

降落傘真的難。 我女友的圓盤打擊零失誤任務也是叫我幫忙,那天我連拼了2次上級完美,被RC感應搞到超?

liberaloner: 嫌過度時間太長可以玩健身拳擊2,讀取快,對話可跳06/12 14:41
liberaloner: ,每日訓練的58分鐘裡有54分半都是實打實的在運動06/12 14:41

有空會試試看

meow0012: 降落傘我真的抓不到正確位子…根本惡夢06/12 16:10
limelemone: 有氧拳擊真的很紮實(ry 不過就純有氧06/12 17:17
limelemone: 健身環多少有阻力訓練06/12 17:17
r50693: 拉胚那個也很難控制我都直接放棄06/12 17:19

拉坯真的很難,不過不用100分就可以S,是少數不用滿分可以拿S的小遊戲QQ

mshoma: 降落傘惡夢+106/12 17:54
BURNFISH: 降落傘超惡夢 其他都可以S06/12 18:22
pinheadlarry: 降落傘只動手臂會比較容易 身體不要動06/12 18:26

我也有發現降落傘最好一開始玩的時候挑戰,身體累的時候本體感覺會有偏差,會覺得更難 ※ 編輯: kiwistar (42.77.185.181 臺灣), 06/12/2021 19:28:58 ※ 編輯: kiwistar (42.77.185.181 臺灣), 06/12/2021 19:31:58

AbcPig: 降落傘難,但我覺得手拉胚更難啊! 06/12 20:21
cray0325: 完全可以體會完美主義給自己壓力,最後變成乾脆不要開始 06/12 20:36
cray0325: 就不會有不完美的心境!! 06/12 20:36
toastegg: 降落傘對影子會比較容易些 06/12 20:40
ohha0221: 你編輯後 文章好像少了ㄧ段 教學那邊 @@ 06/12 21:38
jam39178: 回擊所有飛盤 根本夢魘… RC感應之差 06/12 22:13
bullace: 哇靠好精壯 06/12 22:19
quiy: 回擊全圓盤我打了好幾天才完成,第二次有記憶一次就成功了 06/12 23:24
LonyIce: 有圖有推 06/13 02:37
plmokn54: 降落傘可以看影子 很準 06/13 06:37
a7412582: 靈環跟墮拉攻絕對是CP… 06/13 15:48
JerryGreen: CP不可免 06/13 17:46