任天堂官方發言人向外媒 The Verge 確認新發表的 Nintendo Switch OLED 與先前 Ninten do Switch 相比,並無CPU或RAM等的主要內部改動。 https://i.imgur.com/Mt7A1Zj.jpg 電池續航力部分也依然不變,但OLED型會比原型Switch主機還要更長、更重。 https://i.imgur.com/jtc0duT.jpg
[情報] Nintendo Switch OLED確定CPU/RAM無增強
總之好奇老任這次推的做遊戲的遊戲有什麼強化, 於是入手了一片來試試XD 先上個影片w https://www.youtube.com/watch?v=Z_E37PEEbO0
之前VR Labo推出的時候其實就已經有很類似的工具, 其實這次整體使用起來… 好像沒什麼太大的差別XD 最大的新增功能大概就只有終於可以自己畫圖片了 於是就來試試看遊戲內手繪動畫大概可以做到什麼程度 … 這繪圖工具真是宇宙難用XD 連複製貼上功能都沒有,圖片要貼的位置也很難細微調整, 導致常常畫歪一格就是要整個重畫.. 而且動畫功能.. 當然是沒有內建 必須要自己一張一張圖去用邏輯閘拼出來, 而且遊戲內邏輯閘的功能還是有夠陽春, 為了要做一個十格的動畫大概就得弄成這個樣子XD https://images.plurk.com/4fPlghWt6ZciHdB9dQzjrB.jpg
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再來是各種動態物件,玩起來有夠卡手卡腳XD 像這個轉動式關節機關,物理完全無法受控 https://images.plurk.com/5x9p6jI6mrKvyEHJEzyHUV.gif
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不要彈起來阿囧/ 最麻煩的大概是各種物件身上沒辦法直接設定參數, 導致連一個敵人想要有血量計算都必須另外加掛很多東西出來 到最後還是讓所有東西都是一發子彈爆炸比較實際XD 回到這片遊戲本身,前面有手把手教你怎麼一步一步把遊戲做出來的教學 雖然個人是覺得教學步驟有點綁得太死,每一步你都必須完全照做 節點位置、數值、甚至場景顏色全都要照他給的設定, 會讓人在教學途中很多時候想試試看「如果是這樣設定、結果會怎麼樣呢」的時候 幾乎只能中斷課程自己另外開一個專案嘗試 雖然也是有些地方會故意教你設定一些錯誤的參數, 讓你能夠知道各種製作過程中實際可能會遇到的問題 不過整體還是覺得課程應該能再多給一些靈活度才是w 總之這工具整體還是有點太陽春XD 但作為一個培養出程式設計興趣的遊戲來講應該是可以試試 — ▁▂▃▂▁ ◢◢◤▆ ◣ ◣ 傳說美食- ◢ ∕◣ _◥◥ ◥ ▎ ◣▁▃ ◢▃ かれい カ レ ◥◥ ◤◣ ╲ 華 麗 咖 哩 ◥▅▂▂▂▃▄◢ — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.213.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1623603102.A.FC6.html