[公告] 九月徵文活動:~感謝有您~

▏▎▍▌▋▊▉「PMGO台服六週年九月徵文活動」 ▊▊▋▌▍▎▏《徵文主題》 寶可夢大師旅途上~感謝有您~《徵文時間》 9/1 00:00 ~ 9/30 23:59《內容概要》 本月主題乃鼓勵板友回顧這六年多來一路上使您願意堅持繼續朝寶可夢大 師旅途前進,最最特別想感謝的人事物,或是一個群組平台、團體都可以

在GP上火焰漩渦和燒盡的D P T和E PT分別是3/ 3.33和2.5 / 3.33

看起來是把傷害和能量除以回合數+1而不是直接除以回合數

想請教一下為什麼是這樣計算?

那又從數據上看來燒盡的數值並不如火焰漩渦,加上使用的回合數又多

燒盡對比火焰漩渦的優勢到底在哪裡?

實戰上好像真的又有比較強?還是錯覺?
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nin64: 火焰漩渦傷害9,能量10,Turn數3,所以是那個數字 12/29 00:02
nin64: 至於燒盡我跟你查到的數據不太一樣 12/29 00:03
Witting: 燒盡是D/Ept是3/4吧 但是超慢 12/29 00:04
horace0323: 燒盡打假老大用的啦 12/29 00:04
nin64: 傷害15 能量20 Turn數5,所以是3/4 12/29 00:06
HsuTW: 你的數據怪怪的﴿ 12/29 00:10
qoopichu: 那是gamepress的數據,我看GoHub的好像就跟你們講的一樣 12/29 00:15
qoopichu: 所以這樣看來GP的火焰漩渦數據有錯,計算方式也有錯? 12/29 00:15
qoopichu: 你們還有哪些推薦的網站嗎? 12/29 00:18
qoopichu: GP的火焰漩渦回合數是寫2,計算方式是除以T +1 12/29 00:20
nin64: GP我也看不懂,還有0 turn的招… 12/29 00:35
nin64: 剛是查 https://pvpoke.com/moves/ 12/29 00:36
nin64: 看了一下GP真正的turn應該是cd/0.5,因爲1 turn是0.5秒 12/29 01:03
nin64: 至於前面那欄T怎麼算的就不懂了 12/29 01:07
cismjmgoshr: GP應該是燒盡的數據有錯。那個T是Game Master File 12/29 01:24
cismjmgoshr: 裡面的"durationTurns"數值,招式的秒數是(T+1)*0.5 12/29 01:24
cismjmgoshr: 燒盡的DPT/EPT分別是3/4 12/29 01:25
cismjmgoshr: Game Master File我通常都參照PokeMiners放在GitHub 12/29 01:25
cismjmgoshr: 的檔案: 12/29 01:25
cismjmgoshr: https://github.com/PokeMiners/game_masters 12/29 01:25
cismjmgoshr: 燒盡的durationTurns是4 12/29 01:29
Rplus: 源數據裡的 turn 其實通常是指 cooldown(冷卻時間) 12/29 03:42
Rplus: 發招另外佔0.5s(1turn), 所以在算 EPT/DPT 時會需要加1turn 12/29 03:43
Rplus: 至於呈現在表格的 Turn 就看製作方想要表達哪種意思 12/29 03:44
Rplus: 查表可看 https://rplus.github.io/pokedex/move#fire 12/29 03:46
shuang83: 燒盡的好處就是塞到招滿爽的(X 12/29 07:47
nin64: 感謝解釋,GP的起風Gust看來也是錯的 12/29 08:16
HsuTW: 沒錯,只是要自己加1 12/29 08:38
nin64: 照定義起風應該是3,但GP 是寫4再加1用5算所以E/Dpt錯了 12/29 09:29
AAaaron: 謝謝這篇,讓我昨晚看完一夜好眠~~ 12/29 14:18