FF7重製版總監鳥山求表示,《最後生還者 2》成為遊戲多樣性的基準 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5200514 《Final Fantasy VII 重製版》總監鳥山求在接受TheGamer的訪談時,表示JRPG在重製版時如何延伸LGBTQ的性質,並闡述頑皮狗的《最後生還者 第二部》是如何成為遊戲界多樣性的基準。 雖然是個令人心痛的經歷,但《最後生還者 第二部》打破了許多界線。包含讓女同志成為主角、雙性戀的浪漫史以及跨性別角色,在整體的敘述與發展都佔有突出的地位。這在很多方面上來說是大膽的向前邁進一步,而這似乎影響到了 《Final Fantasy VII 重製版》聯合總監與編劇鳥山求。 「《最後生還者 第二部》真的傳遞了對於多樣性的考量。」鳥山這樣告訴TheGamer,直到使用者介面、除錯,我可以想像遊戲的成本是龐大的,然而它實現了目標,成為一款出色的遊戲,為遊戲業利下標竿。
[情報] 鳥山求:《最後2》成為遊戲多樣性的基準
Capcom宣佈將於港台/新馬時間1月22日早上6點帶來《惡靈古堡 8 村莊》發佈會,包含新 宣傳片、首段實機演示,以及更多詳細情報。 宣傳影片:https://youtu.be/CnAmJm3uEhc
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— ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.160.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1610652646.A.8E8.html ※ 編輯: basala5417 (1.173.160.4 臺灣), 01/15/2021 03:36:17
推 howerd11: 還不是要靠老卡 救PS5 01/15 07:22
推 CloudVII: 可惜很涼影片上很久終於有人貼… 01/15 07:25
→ cokeiao4: 其實我是不覺得惡靈古堡能夠救PS5啦…惡魔靈魂都沒救 01/15 07:39
→ cokeiao4: 到了不是嗎?反觀隔壁的魔物獵人崛起,真香 01/15 07:39
→ mikepopkimo: 第一人稱絕對仆街 01/15 07:43
→ mikepopkimo: 有一大堆人討論 01/15 07:43
推 CloudVII: 7做的不差吧 仆街的是說那個77嗎 01/15 07:45
推 kawazakiz2: 惡魔靈魂再怎麼說也是冷飯,MHR是全新作品不能比 01/15 07:50
推 infi23: 只有台灣在吵第一人稱 01/15 07:55
推 gacktmm7633: 里昂跟艾達要不要出場啊 01/15 07:58
推 superRKO: 7我怎麼印象蠻兩極的 但不是在視角方面 01/15 08:33
推 gogogo123: 希望出VR模式 惡靈7VR真的超經典 01/15 08:34
推 superRKO: 那個八卦好像是講RE8 VR是SONY限時獨佔 01/15 08:36
→ happy1b1c: 延期也不意外 01/15 08:38
推 csnick2001: 延期沒意見,不要像2077延期還bug一堆玩不下去就好 01/15 08:41
→ cokeiao4: 我是覺得「恐怖」遊戲跟「魂」遊戲都偏小眾啦 01/15 08:56
→ basala5417: 7就出那棟房子後,感覺畫面劇情、遊戲比較趕工簡短 01/15 09:05
→ j2796kimo: .惡靈古堡7的銷量 看官網已經來到830萬套了 01/15 09:15
→ j2796kimo: .html 01/15 09:15
推 a1119151: 不敢玩 01/15 09:18
→ OscarShih: 第一人稱誰要玩 01/15 09:26
推 fhjqwefs: 第一人稱不是問題啊 7代銷量老卡歷屆排名排第二耶僅次 01/15 09:33
→ fhjqwefs: 於MHW 惡靈之最 台灣看世界? 01/15 09:33
→ MadMagician: bio一定贏MH啦 卡裝機數而已 01/15 09:38
推 jason748: 第一人稱崩潰仔又要出來透氣了 01/15 09:38
→ superRKO: 我怕 不管第三還第一我都不敢玩 01/15 09:39
推 nanase123: 惡靈7真的蠻恐怖的 特別用vr玩時 01/15 09:39
推 ludashi: 只有FF7re完整版才救的了ps5了 01/15 09:40
→ ludashi: 第1人稱就先打死一堆會暈的玩家了 01/15 09:40
→ fhjqwefs: MHW的1千6百萬要被打破暫時有難度…..7代跨平台第二名 01/15 09:40
→ fhjqwefs: 還沒破千萬 01/15 09:40
推 herson8852: 只希望遊戲耐玩一點== 01/15 09:43
推 ej942l4: 不敢玩XDD但還是期待 01/15 09:47
推 jason748: 只有鬼島一堆第一人稱暈吧,COD在歐美還不是賣爆 01/15 09:48
推 AChiHuang: 第一人稱崩潰起來 01/15 09:55
→ alanjiang: 又是第一人稱,怎麼會這樣XD 01/15 09:56
→ supereva: 我是比較喜歡二代重製版一點 01/15 09:58
推 CTC0115: 從恐怖片變成搞笑片 01/15 10:00
→ supereva: 惡靈古堡當初是強在電影般的氣氛 要碩造電影氣氛 第三 01/15 10:00
→ supereva: 人稱會好一點 01/15 10:00
推 dhzzzj: MHR 應該可以輕鬆超車MHW 01/15 10:01
→ supereva: 當然 第一人稱是為了VR 那是恐怖的新境界 01/15 10:01
→ supereva: 恐怖片常常會用大奶美女當主角 第一人稱就沒這種福利 01/15 10:05
→ god5204017: 準備驗證那波駭客洩漏的準確度了,目前MHR試玩是正確 01/15 10:15
→ god5204017: 消息,這次就要看BIO8是不是今年4月發售 01/15 10:16
→ MadMagician: MHR應該頂多七百 01/15 10:28
推 gd831225: 第一人稱才可怕…你會暈是乾我屁事 01/15 10:31
→ fhjqwefs: 七百到八百差不多 頂多 01/15 10:31
→ superRKO: MHR有PC版ㄝ(可能) 我覺得破千萬應該有機會 01/15 10:36
→ sboy1111: 7以恐怖遊戲來說超強,缺點只有兩個1.掛BIO 2.尾王 01/15 10:54
→ sboy1111: 第一人稱沒啥問題,而且打王的"玩法"比2077還有趣 01/15 10:54
噓 PTTfaggot: 來囉 大量第一人稱崩潰潮 每次都上演 01/15 10:55
推 sniperex168: 7代真的滿好玩的,8代如果是以7代為基礎再強化劇情 01/15 11:00
→ sniperex168: ,滿看好再創佳績 01/15 11:00
推 metallican: 我雖然也不愛第一人稱 但代入感真的讚 01/15 11:21
→ DevilMayCry4: 幹我用VR玩到壓迫感太重,玩一半把片賣掉 01/15 11:26
→ MadMagician: mhw會破千很多是跟風 看看ib才多少 01/15 11:27
→ kawazakiz2: MHW後期太無聊了,撿足跡很膩 01/15 11:27
→ kawazakiz2: 會撐下去的都是為了刷珠子不斷重玩的強迫症老臘入 01/15 11:28
→ kawazakiz2: 我的公會卡片還有發售後一週直到冰原都沒再更新的玩家 01/15 11:29
推 rockmanalpha: 應該要做兩個視角讓玩家選的 第一人稱代入感較好 01/15 11:32
→ rockmanalpha: 但跑完一輪後這遊戲就是拿來虐怪 沒第三人稱爽度不 01/15 11:33
→ rockmanalpha: 夠 01/15 11:33
推 dhzzzj: 當年3DS 在日本就一堆MH粉了 連偶像都在玩 01/15 11:35
→ dhzzzj: 這次MHR 又是SWITCH的新作 輕鬆破千 超車 很容易 01/15 11:35
推 CloudVII: I過完主線就差不多了吧 後續更新太慢還很無力 01/15 11:46
→ MadMagician: 以前基本盤就3 4百而已 01/15 12:03
推 xjapan329: 我好興奮阿~就愛第一人稱 01/15 12:17
→ leonjapan: 整天搞第一人稱 01/15 12:20
→ leonjapan: 應該可以自由選擇第一或第三 01/15 12:20
推 giraffegood: 第一人稱真的有恐怖遊戲的感覺 01/15 12:25
推 Sk8erBoi: MHW+IB超過兩千萬了,MHR應該是不太可能超過。 01/15 12:52
→ Sk8erBoi: 不是每個玩MHW的都有SW 01/15 12:53
→ badgreen: 我怎麼覺得mhr會賣不好…一起玩世界跟冰島的有很多人沒 01/15 12:53
→ badgreen: 要玩mhr,任天堂的受眾又跟現在魔物不同,至少我一堆有 01/15 12:53
→ badgreen: 任天堂的女同事沒人對魔物有興趣 01/15 12:53
→ kuku321: 就兩套銷售模型阿 MHW是主打高畫質 大改動後且迎向歐美的 01/15 12:55
→ kuku321: 一款 就是知道PS4/XONE在日本銷售沒那麼強的原因 01/15 12:56
→ kuku321: 事實上就是MHW是少數海外賣的比日本本地好的MH 01/15 12:56
→ kuku321: MHR的話 刻意走和風跟以往做出區別就是做出差異性 01/15 12:56
→ kuku321: 基本上主力目標應該就是日本+亞洲 裝機數來看的確也合理 01/15 12:57
→ kuku321: 光日亞應該就至少能催出4~500萬的量 然後走新風格的忍者 01/15 12:58
→ kuku321: 要素 吸引動作遊戲的歐美粉和新玩家 我覺得6~700萬還是妥 01/15 12:58
→ kuku321: 然後年底跨PC 跟MHW一樣能上千 行銷宣傳模型就是兩套了 01/15 12:59
推 CloudVII: 妹子不是都在動森誰跟你魔猴獵人 01/15 13:01
→ badgreen: 我認為switch跟魔物的受眾已經漸行漸遠,真魔物粉大蓋就 01/15 13:02
→ badgreen: 是400萬左右.. 01/15 13:02
推 alanjiang: 真魔物粉,老魔物粉,新魔物粉,魔物粉零 01/15 13:04
→ CloudVII: 在兩個月就知道誰沒穿褲子了 01/15 13:04
→ CloudVII: 蒸魔物粉 煮魔物粉 甲魔物粉 01/15 13:05
推 cpujerry: 一堆崩潰仔,笑死 01/15 13:06
→ kuku321: BIO7改FPS後 主力應該都在歐美 亞洲暈3D的人比想像的多 01/15 13:08
→ kuku321: 就有不只1個朋友因為無法玩3D所以放棄7代的 01/15 13:08
→ kuku321: 雖然我覺得那些都是可以練習習慣的 只是現在選擇太多 寧 01/15 13:09
→ kuku321: 可不玩也不想去習慣的人才越來越多 01/15 13:09
→ badgreen: bio7以前會暈 前陣子遊戲慌加特價入手,發現竟然不會暈 01/15 13:10
→ badgreen: 了 01/15 13:10
推 roserule: 之前被駭不是有期程表 01/15 13:22
推 aaronpwyu: 兩個都白金 確實MHWI比MHW還要難下嚥… 01/15 13:24
→ aaronpwyu: I也花更多時間才達成… 01/15 13:24
推 Devil4444: 網路不是暴雷爆光光了 01/15 13:30
推 dhzzzj: 魔物 妹子多的壘 01/15 13:32
推 alanjiang: 暴雷暴光光該被嚇到的時候還是會被嚇XD 01/15 13:33
→ aaronpwyu: 魔物妹子確實多 外食聽到聊MH的都是妹子 01/15 13:37
推 faang: 那些打死不玩第一人稱的人大概不知道自己的人生錯過了什麼 01/15 13:37
推 kawazakiz2: 反正現在老卡NS、PS陣營都有下注,出完這家換那家 01/15 13:37
→ kawazakiz2: 兩邊都不吃虧,上掌機平台通勤可打發時間很不錯 01/15 13:38
→ kawazakiz2: 堅持只玩某個平台的反而吃虧 01/15 13:39
→ kawazakiz2: 我也想玩第一人稱,但是會暈就是難過 01/15 13:39
→ kawazakiz2: 我光刺客教條找寶物都會暈了,不要說第一人稱了 01/15 13:40
推 Xenoglossia: 自認品味跟鑑賞能力低俗的那位是不是覺得只有索粉才 01/15 15:10
→ Xenoglossia: 是真魔物粉啊笑死 01/15 15:10
推 mioaria: 七代老爸真的讓我嚇到XD 但是可惜出房子就沒什麼可怕了 01/15 15:50
推 lkk0752: 老粉(笑)說六代變動作電影不恐怖,結果七代出來後又說太 01/15 19:49
→ lkk0752: 恐怖不是射擊遊戲 01/15 19:49
推 mayrain2: Bio真正優秀的點就是主系列每三代大改一次,被罵也不怕 01/15 20:48
→ mayrain2: 能玩到新的風格我是覺得很滿意啦 01/15 20:50
→ SGBA: 現在歷代最無聊的就是六代.七代就大改跟其他代關聯度極低 01/15 21:08
→ sboy1111: BIO7不是FPS,不要看到第一人稱就全叫FPS 01/15 22:59
推 lolicat: 宣布NS同步發售 01/15 23:16
→ SGBA: 不是FPS是什麼?First Person Shooter 第一人稱射擊沒錯吧.. 01/16 00:02
→ OscarShih: 它是可以射擊的遊戲 但射擊不是主軸, 歸類一下吧 01/16 00:41