[情報] Nintendo Switch OLED確定CPU/RAM無增強

任天堂官方發言人向外媒 The Verge 確認新發表的 Nintendo Switch OLED 與先前 Ninten do Switch 相比,並無CPU或RAM等的主要內部改動。 https://i.imgur.com/Mt7A1Zj.jpg 電池續航力部分也依然不變,但OLED型會比原型Switch主機還要更長、更重。 https://i.imgur.com/jtc0duT.jpg

作者: ji3g4up6m3 (琴通寧) 看板: NSwitch 標題: [心得] 遊戲王LotD 糞GAME 時間: Sun Jul 4 11:07:34 2021 我個人是電玩版遊戲王的玩家,,因為喜歡卡片遊戲,雖然沒有在玩實卡,但是任系 主機的遊戲王遊戲幾乎都玩過了,就算只抄抄牌打NPC也能玩的不亦樂乎。 最近因為換新工作有段很閒的時間,加上疫情升溫無法出門,遊戲荒的我看上了這款 之前被炎上的遊戲王LotD,想說KONAMI應該也不會放著招牌壞了這麼久了還不修吧? 但我完全錯了。 這個遊戲的設計比以前3DS、甚至GBA上的遊戲王遊戲都要坑 首先說明一下,我個人認為遊戲王遊戲的樂趣建立在三個過程: 1.收集卡片慢慢戰勝NPC的過程,藉以更方便的取得各種卡片。 2.有一定的卡片存量後,嘗試各種牌組的過程,找出自己喜歡的戰術。 3.熟練牌組,線上與人對戰的最後階段 可想而知,這三個過程都是建立在卡片足夠的前提下,但是本作卻刻意將收集卡片的過 程作得相當痛苦。 首先說明一下這遊戲收集卡片的機制是跟NPC對戰收集DP這個資源,對戰勝利可以拿到 1400上下、兩三張隨機卡片,戰敗可以拿到700上下的DP、跟一兩張隨機的卡片。 然後抽一包卡包是200~400DP,每包卡包有300種卡片左右,總共有32種卡包,每包裡有 八張卡片,而每張卡片大部分都需要三張。 首先在取得DP方面,最有效率的取得方法是一進去戰鬥就投降拿保底的700左右DP 所以在開卡包之前你要先進去→投降個一兩個小時,拿個幾萬DP去開卡包 這幾萬拿去開卡包應該是開不出一套牌組的,因為KONAMI故意把實用的卡分散在每個卡 包裡,而且卡包沒有防呆跟保底機制,你已經有三張的卡他還是會出現。 而且本作連開盒跟購買預組牌組的機制也取消了! 這代表什麼?你花了一兩個小時賺來的DP還要再花半個小時開包! 一‧包‧一‧包‧開!! 然後發現開了兩百包還是沒有要的卡片你知道有多崩潰嗎!! 至少該給個以多換少卡片的的機制吧!! 我發現我一天的遊戲時間有三分之二都在投降跟開卡包就無力玩下去了 順便說說這遊戲的NPC對戰 不得不說越後面的代數,NPC的強度提升的滿有感的,同步、超量、連結都用的虎虎生風 但是越後面的AI的思考時間 久到靠北! 其實在5Ds的時期AI思考時間就明顯的增加了,一直到打到VRAINS,那個思考時間久到 我以為當機了 (中間還有真的想到給我當機閃退兩三次) 打到現在發現自己還在氣頭上,給出的評價可能不太客觀。 但是如果特價300多塊的時候應該還算可以玩吧。 不說了,我要繼續去投降了。 — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.112.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625368058.A.C59.html ※ 編輯: ji3g4up6m3 (219.68.112.94 臺灣), 07/04/2021 11:09:24 ji3g4up6m3:轉錄至看板 YUGIOH 07/04 11:10

raxtm: 寫ui去投降就好了吧 07/04 11:57