[情報] 鳥山求:《最後2》成為遊戲多樣性的基準

FF7重製版總監鳥山求表示,《最後生還者 2》成為遊戲多樣性的基準 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5200514 《Final Fantasy VII 重製版》總監鳥山求在接受TheGamer的訪談時,表示JRPG在重製版時如何延伸LGBTQ的性質,並闡述頑皮狗的《最後生還者 第二部》是如何成為遊戲界多樣性的基準。 雖然是個令人心痛的經歷,但《最後生還者 第二部》打破了許多界線。包含讓女同志成為主角、雙性戀的浪漫史以及跨性別角色,在整體的敘述與發展都佔有突出的地位。這在很多方面上來說是大膽的向前邁進一步,而這似乎影響到了 《Final Fantasy VII 重製版》聯合總監與編劇鳥山求。 「《最後生還者 第二部》真的傳遞了對於多樣性的考量。」鳥山這樣告訴TheGamer,直到使用者介面、除錯,我可以想像遊戲的成本是龐大的,然而它實現了目標,成為一款出色的遊戲,為遊戲業利下標竿。

5代動作模組,已經是表面是C技,但和以往C技差異很大,真的覺得混了不少BASARA的動 作 應該說越玩越覺得很多地方很像戰國BASARA…這是以往玩戰無不曾有的感覺 畢竟我對於戰國BASARA真的是從一代到真田幸村傳都有,當初四代出的時候,我還有照下 來紀念。戰BA算熟悉,應該有資格稍微講一下 https://i.imgur.com/Wv0qREd.jpg

首先講一下刀模組,閃技五月雨之前提過,和石田三成的斬悔相似度高。連蓄力後收刀的 動作也有。另外一招閃技,橫排掃一下到感覺,也有點石田三成的影子在。 濃姬的C2,往天空一發射出箭雨,也和鶴姬的固有技相似(有人會說真三6夏侯淵也有,但 是最早鶴姬就出現了,動作上看起來比較像鶴姬,只差沒有鶴姬到定身效果) 大太刀+槍模組,很難不想到征天魔王織田信長;大概因這樣,這個模組才掛在光秀身上 因為織田信長有一招固有技切換槍武,是往天空射槍的,莫名的C3也有往天空射槍的動作 大筒的切換彈丸和火砲模式,也是BASARA會出現的切換模式(島左近/織田信長) みつき的一招閃技,還有她的動作殘影效果,甚至外型,有參考かずが的虹影,還有BASA RA技(冒出一堆虹影擺POSE)。服裝上開側腿開叉網襪,也很巧合和かずが類似(為此我 稍微找一下女忍外型,像かずが開側腿叉幾乎沒有) 今川義元的大槌的裂地效果,和武田信玄的裂地也是幾分相似的 本多忠勝的一招閃技丟武器抓敵方打那招,感覺很類似井伊直政的固有技改+德川的固有 技 秀吉的C3,之前講過真的就參考真田幸村的經典固有技大車輪 籠手這個模組,前面一片類似指虎的,其實有點類似德川家康的手甲。之前戰無風魔的籠 手,也沒出現過這種造型。彌助的人設 外表,也有點德川的感覺…(有開圖比對過) 陣太鼓隊長造型,媽啊真的也很有BASARA小兵那種蠢蠢的味道。 其實我也有一邊玩四代,大太刀,刀,薙刀,槍都有相對應模組。但是這次和五代比較起 來,可能為了差異性,五代動作應該也有參考其他作品。我認為戰BA一定有,很多都蠻明 顯,也沒有以往戰無的風格…. — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.40.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1625582465.A.DDC.html ※ 編輯: peirol (111.252.40.34 臺灣), 07/06/2021 22:42:54

Lizus: 其實有些動作 仁王也有類似的 我是覺得沒差啦07/06 22:46
bowiee: 有生之年希望BASARA重開機07/06 22:48
bamm: 五代打起來也讓我想起BASARA,希望還能看到新作07/06 22:57

再補充一個,這代COMBO數字越高,文字顏色也有變化顏色,這個概念也是來自BASARA BASARA 100 hit開始藍色-綠色-到黃色basara-1000以上是紅色,剛好5代的顏色變化也類 似,只差沒有掉金錢而已

kurtc: BASARA真的每個角色都有特色07/06 23:03
Landius: …濃姬的C2不是跳起來發火箭嗎? 07/06 23:07
young199517: Basara 真的好玩07/06 23:07
peirol: 更正一下,是濃姬C307/06 23:25
shifa: 開固有技的感覺是吧 XD07/06 23:27
swordmr20: 戰BA不知道幹嘛搞個真田幸村傳弄死自己07/06 23:28
victordxess: 戰ba每個角色都超有特色,尤其是1-3代土林誠的設計 07/06 23:37

※ 編輯: peirol (111.252.40.34 臺灣), 07/06/2021 23:44:28

randywin: 還好啦 真田幸村傳新人物模組不錯 但是舊人物都沒改 07/07 00:04
randywin: 直接擺上去顯得很沒誠意 希望新一代能整個洗牌重做了 07/07 00:05
seki8864731: BASARA3官網的背景音樂是神曲,只是剛剛想要回憶的時 07/07 00:10
seki8864731: 候,官網好像已經被撤掉了 07/07 00:10
kimwang: 真的超懷念BASARA 打起來爽劇情也ㄎㄧㄤ 07/07 00:14
Lizus: 戰B銷量應該很不錯 為什麼現在幾乎等於死掉 07/07 00:23
bamm: 戰B用西川貴教當bgm打起來熱血十足 07/07 00:29
OGOZ: 想當年戰b橫空出世的盛況 07/07 00:59
aaronpwyu: 戰BA也是擺爛可以爽賺 偶爾出來刷存在感繼續異業賺爆 07/07 01:03
randywin: 不如把1、2跟英雄外傳重製 07/07 01:10
MadMagician: 戰B根本捏他大集合 07/07 01:41
QVQ9487: 被卡婊放生了啊 真田幸村傳就是想搭順風車而已 不想好好 07/07 02:11
QVQ9487: 做遊戲 敷衍了事 15週年也完全沒消息 只推出4皇+全DLC 07/07 02:11
QVQ9487: 在挑戰老粉的底線 07/07 02:11
shankstrf: 戰B真的很棒,真田幸村的火焰車一直放很爽 07/07 02:12
shankstrf: 當年拿到熱唱琵琶一直聽crosswise都不聽不膩 07/07 02:13
goodga: 戰B3比較好玩 B4少了點什麼 07/07 03:32
hsiehfat: 想當年,玩慣無雙系列C技的我第一次接觸BA3,驚為天人 07/07 04:04
hsiehfat: 「精雕細琢的招式系統,毫無保留的用力惡搞」是我對BA3 07/07 04:06
hsiehfat: 的感想,每個人招式按法和連段都不一樣真是太讚了 07/07 04:07
arl: 我戰B會免領了幾乎沒動過… 07/07 04:31
mikamitomoya: 身為一個無雙粉 碰過幾次香蕉就不碰了 07/07 07:23
kevin50605: 戰BA跟伊達比賽車真的很好玩 07/07 09:14
infi23: 以卡普空現在的畫面規格重製BA不知道會長怎樣 07/07 09:31
wicer: 戰BA的人物+戰無的草=無敵 07/07 09:44
s32244153: 這次第六章棄了 把2外拿出來玩還是一樣好玩… 07/07 09:47
s32244153: 連之前棄的蛇3都能覺得不錯了… 07/07 09:48
monkeyii: 我以為Basara的特色是熱唱琵琶 07/07 10:02
ojkou: 就我看來這些招式在很多遊戲都有啊… 07/07 10:10
Vladivostok: 卡普空有新引擎啦,拿來做應該不錯,但是就連無雙都 07/07 10:32
Vladivostok: 賣的普普了,機率很低 07/07 10:32
teruhyde12: 西川教主太燃了,上陣裝熱唱琵琶,好玩度加倍 07/07 10:40
MadMagician: 而且比起無雙 戰B設定更女性向 07/07 11:02
nice147852: 3真的PV超讚 07/07 11:39
nice147852: 可是松永大叔… 07/07 11:40
hancao0816: 現在只差惡搞元素了 07/07 11:42
bacon1989: 戰B從1代玩到幸村 唯一破完就賣掉的就是幸村傳…. 07/07 12:10