[問題] 萊莎推薦入手一代嗎?

上一款鍊金已經是蘇菲了 這類遊戲…不是說不愛 就是好玩 但是偶爾一玩比較不疲勞XD 當年瑪莉入手連玩了三四款會滿噁心的XD 最近想說九月才有傳奇

可能有雷,但無雙真的有雷嗎? 1,信長分成前期跟後期,前期火屬性小屁孩信長,很爛,動作很卡,後期變成闇屬性魔王信長,超級爆力,全面性加強!尤其是看到魔王信長登場以後真的很感動。 2,劇情爛到一個不可思議,前一關跟我好麻吉,後一關跟我有不共戴天之仇,奇怪的人與人情感羈絆都讓人無感。而且你也感受不到信長這個人個性變化的原因是什麼,說黑化就黑化。 3,演出非常糟糕,甚至不如一代,實算演出很多,大部分都是想跳掉的手遊等級對話。二代的許多經典比如信長雨夜奇襲,德川慘敗歸來。秀吉折扇作刀威嚇伊達政宗。真的是慘敗。 4,打擊感非常好,神速攻擊配閃技配一般的正方三角,真的能打出行雲流水的感覺,是歷? N之最。 5,無雙大招方面比較糟糕,目前我用過的只有信長、德川、光秀、彌助,大招很冗長,傷? `也沒高多少,會讓人有種不得不開,開了又要等動畫的煩躁感。 6,刷刷刷要素,目前還沒認真刷,普通版本全破而已,之後再看看。 7,耐玩度,應該不高,畢竟似乎只有雙主線而已。 結論:60分的無雙系列,對於我這種無雙出一代就玩一代的死士而言可以到80分,在整個戰 國無雙裡,也就還可以。 但是戰鬥的爽感的確是歷代之最,這點不容抹滅。 該不該買,我覺得看經濟狀況,我自己玩的很開心。然後德川家康好可愛,每次看到家康出 來就好想捏他。 Sent from JPTT on my iPhone — ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.37.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1624585785.A.2B1.html

fatisuya: 尷尬06/25 09:51
ywc1199: 打擊感??試玩版不是滿街被噴打空氣嗎06/25 09:57

試玩版我沒玩 不過也有可能我標準比較低吧 感覺蠻好的 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 09:59:35

Irvine1031: 昨天玩到百地的鎖鏈 打起來有夠爽 根本絞肉機 06/25 09:59
god5204017: 其他模組和閃技出來後連的很爽 06/25 10:10
kokokko416: 打擊感(X) 割草爽感(O) 06/25 10:14
lack: 想問一下有玩過海賊無雙4跟這款哪個好玩?因為時間不夠只能06/25 10:22
lack: 選一個的話,謝謝06/25 10:22
kme6833291: 你的第二點實在無法苟同,戰國時代就是這樣 06/25 10:37
kme6833291: 連秀吉好友親人都可以攻打大阪城06/25 10:37

我當然知道是歷史啊 那按照該作劇情 信長的弟弟之所以要背叛 理由是諸將內亂 信行忍痛接受大家的擁戴 然後再故意輸掉讓信? 還有信長在成為日本第一人後 刻意赴死 希望能藉由死在光秀手上 讓亂世終結 這種根本就偶像劇的劇情 又會讓觀眾覺得 你現在到底是要走寫實路線還是二創路線 如果是走寫實風 那愚蠢到吐血 如果走二創風 那我覺得就有必要描寫人物心境的變化 不然都是軍閥為了權力內戰 幹嘛扯一堆有的沒的

kme6833291: 長政倒戈光秀反叛都是史實06/25 10:38
tak178: 同意樓上K大+1 戰國時代史實就是這樣殘酷06/25 10:39
pp787753: 可能原po在意的是演出問題 06/25 10:44
pp787753: 一樣的事件 真三6的演出就是屌打任何一代06/25 10:44

我覺得戰無1跟2的演出其實也不錯 桶狹間前夕 信長拿著小扇唱著歌 角落濃姬打鼓附和 給人一種即將赴死的決心 至今讓我印象深刻

Weky: 戰鬥有爽感就好勒 要求不高…希望end game要素好點06/25 10:53
Kenyon7421: PC難道要坐等DX版嗎QQ06/25 11:02
goldman0204: 同意K大…這是歷史阿= ="除非出IF線路~難道關公被06/25 11:07
goldman0204: 吳國背刺後,你看得懂了~你才在那邊說這怎麼會這樣???06/25 11:08
tikusa844: 試玩版給我的打擊感就是砍空氣 竟然有人覺得打擊感好06/25 11:08
tikusa844: 那我又猶豫了 可惡 06/25 11:08
wicer: 無雙是要什麼打擊感 卡普空的戰BA打擊感依舊不行 割草爽度06/25 11:11
wicer: 、草量有出來就好06/25 11:11
goldman0204: 借文章提一下~這次是戰國無雙第一次中文版嗎??06/25 11:12
Landius: 就光秀篇的重要性,很多只玩信長篇很不解的東西都放光秀篇06/25 11:12

那有可能因為我目前完全沒碰光秀篇 晚點有空來玩一下

goldman0204: 我記得好幾年前買戰國無雙4-II 還是日文版= ="06/25 11:12
Landius: 信長篇齋藤道三跟路人沒兩樣,道三的戲都在光秀篇第一章.06/25 11:13
aterui: 戰國無雙2出過PC版和XBOX 360版就有中文了06/25 11:14
snoopyj: 閃技取消超好玩,一直爽06/25 11:15
Exmax1999: 說是打擊感比較像割草感 是用神速攻擊的高速移動感+流06/25 11:15
goldman0204: 我只玩PS版的 樓上說的應該是重製板中文 那個我知道06/25 11:16
Exmax1999: 暢的神速->方三角->閃技切換帶出來的 真的去一隻一隻慢06/25 11:16
Exmax1999: 慢砍的話也是沒什麼打擊感可言06/25 11:16

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:40:36 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:41:52 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:43:41

e04su3no: 呃 劇情中一堆二創跟歷史無關然後說歷史就是這樣???06/25 11:46

對啊 這就好比未來出魔改版三國無雙 新曹操愛民如子 仁義無雙 看到有人死去就哭泣 為了蒼生跑出來除黃巾戰董卓 接著下一關徐州屠城XD 受眾一定傻眼啊 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:49:14 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:51:57

x201023: 愛民發現自己老爸被陶謙弄死(動畫)所以去屠城很合理06/25 12:08

所以關鍵我覺得是出在演出 例如三國無雙 幾乎每一代都會特別演出在關羽死後 劉備不顧一切的想伐吳 六代是我最喜歡的 這邊貼個連結 https://youtu.be/RD86_IH3nx4

趙雲諸葛亮苦勸劉備不要意氣用事 孫尚香在一旁焦慮不敢說話 劉備先是收起情緒跟諸葛亮道歉 為了大局著想不應該打孫權 這時傳令兵跑進來 宣告張飛的噩耗 這時劉備終於爆發 一旁的孫尚香也知道蜀吳之戰不可彌補了跪在地上 劉備氣的一劍斬開椅子後 跪地痛哭 這段影片完 就算對三國歷史完全不了解也會知道 這仗不得不打 也會明白為什麼劉備得改變國家大局方針攻打吳國 這種等級的「演出」,這代戰國無雙5是幾乎沒有 非常非常可惜

oldT: 劇情同意原PO 一樣的結局,但鋪陳重新演繹的很差06/25 12:08

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 12:16:44

hipposman: 然後運鏡很配合的不照臉用肢體演出避免被人發現做不出 06/25 12:22
hipposman: 悲傷表情都用呆萌臉(並沒有好嘛 06/25 12:22
Landius: 玩光秀篇才知道這次的新生謙信實在太經典了 XD 06/25 12:32
Landius: 信長篇的問題就是信長的相信我之術開太大… 06/25 12:33
b52568384: 劇情的演出越來越爛是事實阿,看看一二代跟三國4,6代 06/25 12:44
stu70518: 信長就因為前面太正常才只能讓濃姬在金崎被歷史之壁撞 06/25 13:07
stu70518: 死黑化……不然怎麼看都不會成為魔王 06/25 13:07
Landius: 濃姬是歷史之壁不明確,所以啥時賜死都很OK. 06/25 13:09
Landius: 真三6的演出的確很強,後面有這個等級演出的就真田丸了 06/25 13:10
s127din: 進第4章前那個過場看到就覺得雅敗 要出事了 06/25 13:14
petercjt: 推原PO 這代的鋪陳跟演出都讓人非常無言 連仁王2都比 06/25 13:14
petercjt: 這款好一點 06/25 13:14
GundamW: 誒不是,曹操的例子不就三國志曹操傳嗎? 06/25 13:15
sisley5566: 有點被劇情勸退了 06/25 13:32
steven869200: 零之鎮魂曲at 戰國 06/25 13:36
Landius: 戰國歷史的問題是近二十年來新說越來越多,甚至主打翻掉江 06/25 13:42
Landius: 戶史觀或帝國史觀,所以現在搞戰國二創其實很不容易,搞通 06/25 13:43
Landius: 說會沒創意,搞新說但是新說要融入二創… 目前最成功的例 06/25 13:43
Landius: 子應該就石田三成跟今川義元而已… 06/25 13:44
Landius: 然後信長的二創重塑才剛開始,光秀則是各家說法太多很難統 06/25 13:45
Landius: 合出一條線來,就只能抓其中幾條下去做. 06/25 13:45
bear26: 真三六強的點是走非if的正史線(也可以說演義啦)你我都 06/25 13:57
bear26: 知道 06/25 13:57
bear26: 但是重新詮釋還是可以讓人覺得超棒 06/25 13:58
ojkou: 該說真三六的好演出才是例外嗎?XD 06/25 14:07
zerosaviour: 是說用即時運算的過場,沒有用心做是事實 06/25 14:08
goldman0204: 幾代下來我也覺得 真田丸 真三六動畫經費比較多XDDD 06/25 14:09
Landius: 真三六有找動畫導演的樣子,七之後就沒有了… 06/25 14:25